Написать нам:

info@ngcm.ru

Написать нам:

info@ngcm.ru
телефон

Почему открытие формата LCC от XGRIDS — это важно?

Почему открытие формата LCC от XGRIDS — это важно?


Добрый день, уважаемые читатели блога НГК!

Недавно в мире 3D Gaussian Splatting произошло важное событие: формат LCC от XGRIDS, известный своей эффективностью, стал открытым. Если вам интересны детали анонса, можете ознакомиться с ними по этой ссылке.

Многие задаются резонным вопросом: "Что это меняет, если инструменты для просмотра и интеграции уже были доступны?"

Давайте разберемся, почему переход от закрытого формата с SDK к полноценному открытому стандарту — это не просто формальность, а настоящий прорыв.
 
SDK и вьюверы для формата LCC существовали и раньше. Ключевое изменение — это не столько в том, что можно было делать, сколько в том, кто мог это делать и как. Произошел фундаментальный сдвиг от закрытой проприетарной экосистемы к открытому индустриальному стандарту.

Аналогия: Закрытый формат против Открытого

Представьте разницу между форматом PDF и форматом изображений PNG:

  • Раньше LCC был как PDF: Adobe (создатель PDF) предоставляет бесплатный просмотрщик, но полная спецификация формата закрыта. Вы зависите от инструментов, которые предоставляет Adobe, и не можете легко создать свой собственный полноценный редактор.

  • Теперь LCC стал как PNG: Спецификация формата PNG полностью открыта. Любой разработчик в мире может её прочитать и создать программу, которая читает, пишет и редактирует PNG-файлы. Именно поэтому тысячи программ без проблем работают с этим форматом.

Что конкретно изменилось с открытием стандарта LCC?

1. Прямая совместимость и работа без потерь

Раньше, чтобы использовать сцену LCC в стороннем редакторе, её нужно было экспортировать в другой формат (например, .ply), что часто приводило к потере данных или увеличению размера файла.

  • Теперь: Сторонние разработчики могут встроить нативную поддержку формата .lcc прямо в свои продукты. Это означает, что вы можете сканировать объект, обработать его в LCC Studio, а затем без какой-либо конвертации открыть и отредактировать в другой программе (например, в редакторе SuperSplat), сохранив всё исходное качество и структуру данных.

2. Расширение экосистемы и взрыв инноваций

Когда формат закрыт, только его владелец может создавать для него инструменты. Когда он открыт, инновации может создавать всё мировое сообщество.

  • Теперь: Любой разработчик или компания может создавать:

  • Новые редакторы и вьюверы.

  • Инструменты для оптимизации и сжатия .lcc файлов.

  • Продвинутые конвертеры в другие форматы.

  • Плагины для прямой интеграции в игровые движки (Unreal Engine, Unity).

  • Аналитические инструменты для глубокого анализа данных сканирования.

3. Долгосрочная сохранность данных и независимость от вендора

Это критически важный аспект для корпоративных клиентов и архивов.

  • Раньше: Если бы компания XGRIDS прекратила своё существование, ваши архивы в формате .lcc оказались бы под угрозой — их было бы нечем открыть.

  • Теперь: Поскольку спецификация формата открыта, ваши данные в безопасности. Даже если XGRIDS исчезнет, сообщество всегда сможет создать инструменты для чтения этого формата. Это гарантирует доступность ваших 3D-данных в долгосрочной перспективе.

4. Прозрачность и доверие

Открытый стандарт повышает доверие со стороны разработчиков и крупных клиентов, которые могут сами изучить, как устроен формат, и оценить его пригодность для своих задач.

Сводная таблица изменений

Параметр

Раньше (Закрытый формат с SDK)

Теперь (Открытый стандарт)

Доступ к данным

Через официальный API. Структура файла — "чёрный ящик".

Прямой доступ к структуре файла. Любой может написать свой парсер.

Редактирование

Только в официальном ПО или после конвертации с потерями.

Прямое нативное редактирование в сторонних программах.

Разнообразие инструментов

Ограничено тем, что выпускает компания XGRIDS.

Неограниченно. Инструменты может создавать всё мировое сообщество.

Риск устаревания

Высокий. Зависит от жизненного цикла одной компании.

Низкий. Формат будет жить, пока он кому-то интересен.

Инновации

Контролируются и ведутся одной компанией.

Децентрализованы и ускорены за счёт вклада всего сообщества.

В связи с вышесказанным, SuperSplat добавил поддержку формата XGRIDS LCC. 

Прямая интеграция XGRIDS и SuperSplat обеспечивает оптимизированный рабочий процесс редактирования 3DGS с полной поддержкой формата LCC.

Начиная с версии 2.12.0, SuperSplat теперь поддерживает формат XGRIDS LCC , что позволяет напрямую импортировать данные со сканеров XGRIDS и портативных устройств, включая серии PortalCam и Lixel (L2 Pro, L2 и K1).

Что это означает:

Непрерывный рабочий процесс от захвата XGRIDS и вывода LCC Studio в редактирование SuperSplat — без потерь при конвертации.
Доступ к инструментам редактирования SuperSplat с открытым исходным кодом для пользователей оборудования XGRIDS
Более простая интеграция профессионального 3DGS-контента в PlayCanvas Engine.
Это обновление устраняет ключевой пробел в экосистеме Gaussian Splatting, объединяя профессиональные инструменты 3D-съемки с доступными средами редактирования с открытым исходным кодом для более плавного создания 3D-контента.

Вывод

Открытие формата LCC — это стратегический шаг. XGRIDS делает ставку на то, чтобы LCC стал общепринятым индустриальным стандартом. Для вас как для пользователя это означает больше выбора, больше инструментов, выше надёжность и уверенность в будущем ваших 3D-данных.

Написать на почту

Получить консультацию
в WhatsApp

Написать на почту

Получить консультацию
в Telegram